Profiel van ToddTodd's spaceFoto'sWeblogLijstenMeer Extra Help

Weblog


    14 juni

    Game engine update #3

    This is a video I made using FRAPS of the game engine I've been working on.

    This is not actually my game, nor does it look like or have any resemblance to the game I'm developing - it's just a demonstration of the game engine.

    So far, highlights of the game engine supports:

    1. Double precision for all displacements/positions
    2. Normal mapping, ambient occlusion mapping (self shadowing) for objects
    3. Full range Quaternion camera control
    4. Real physics based objects (all objects are tied to a physics object for smooth, realistic motion)
    5. Octree/Frustum culling

    There's more, but I'll leave it at that as the demo doesn't show a lot of the other things.  I just wanted to update this blog that has been sitting here.

    In the meantime, almost 90% of my time is going into the server-side (scalable massively multiplayer) development.  In a few months time, I expect to have a very very primitive implementation of an alpha test client.

    Although the video appears grainy and jumpy at times, the actual image is extremely smooth and clear.  It's the codec compression/decompression of this video that makes it look poor quality.

    Anyways, this very short video is a demo of what I'm currently working on:

     

    More to come soon!

    -Todd

    (2) reacties

    Een ogenblik geduld...
    De reactie die je hebt ingevoerd is te lang. Maak hem iets korter.
    Je hebt niets ingevoerd. Probeer het opnieuw.
    We kunnen je reactie nu niet toevoegen. Probeer het later opnieuw.
    Je hebt toestemming van je ouders nodig om een reactie toe te voegen Toestemming vragen
    Je kunt geen reacties geven omdat je ouders dit hebben uitgeschakeld.
    We kunnen je reactie nu niet verwijderen. Probeer het later opnieuw.
    Je hebt het maximale aantal reacties overschreden dat je elke dag kunt versturen. Probeer het over 24 uur nog eens.
    De mogelijkheid om reacties te geven is uitgeschakeld voor je account omdat onze systemen aangeven dat je spam naar andere gebruikers verzendt. Als je van mening bent dat je account ten onrechte is uitgeschakeld, kun je contact opnemen met de klantondersteuning van Windows Live.
    Voer de beveiligingscontrole hieronder uit om een reactie achter te laten.
    De tekens die je typt moeten overeenkomen met die in de afbeelding of het audiofragment.

    Meld je aan bij Windows Live ID om een reactie toe te voegen (als je Hotmail, Messenger of Xbox LIVE gebruikt, heb je al een Windows Live ID). Aanmelden


    Heb je geen Windows Live ID? Maak er nu een aan

    Afbeelding van Anoniem
    Howard zegt:
    Impressive!
    14 Juni
    I'm very impressed. I want to play around with it if I had time. Are you going to release the engine for public use when you feel it could be used, or private for all time? I can see what you mean about the jumpiness in the video. It seems really cool. Good job and I want this blog to be updated because now it's in my list and I will be checking it.
    14 Juni

    Links naar je weblog

    De URL voor de link naar dit weblogitem is:
    http://toddkepus.spaces.live.com/blog/cns!67EF2DAA6AEBBD64!316.trak
    Weblogs die naar dit item verwijzen
    • Geen